Proyección Esférica Usando la Programación en la GPU

Aiert Amundarain, Carlos Buchart, Alexander Valero, Iker Aguinaga, Luis M. Matey. Proyección Esférica Usando la Programación en la GPU. In Luis M. Matey, Juan Carlos Torres, editors, XVIII Spanish Computer Graphics Conference, CEIG 2008, Barcelona, Spain, September 3-5, 2008. pages 29-36, Eurographics Association, 2008. [doi]

Abstract

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