Abstract is missing.
- SmartCom: Exploiter un Smartphone pour Interagir avec les Barres d'Outils: SmartCom: Using a Smartphone for Toolbar InteractionElio Keddisseh, Marcos Serrano, Emmanuel Dubois 0001. [doi]
- Conception d'interactions virtuelles et tangibles pour apprendre la collaboration motrice à des enfants avec Trouble du Spectre de l'Autisme: Design of virtual and tangible interaction to learn motor collaboration to children with ASDTom Giraud, Brian Ravenet, Jacqueline Nadel, Chi-Tai Dang, Elise Prigent, Gael Poli, Elisabeth André, Jean-Claude Martin. [doi]
- Does folding improve the usability of interactive surfaces in future airliner cockpits An evaluation under turbulent conditions and varying cognitive load: Apport de la physicalité et du changement de forme pour pallier les faiblesses de l'interaction tactile dans les cockpits d'avionsAlma Cantu, Jean-Luc Vinot, Catherine Letondal, Sylvain Pauchet, Mickaël Causse. [doi]
- Extension de KLM au Pointage du Regard et Validation Gestuelle dans HoloLens: Extending KLM to Model Spatial Search, Gaze Pointing and Mid-Air Validation for HololensFlorent Cabric, Emmanuel Dubois0001, Marcos Serrano. [doi]
- Enseigner la pensée informatique avec Kniwwelino : Étude exploratoire de terrain en milieu scolaire: Teaching Computational Thinking with Kniwwelino: Exploratory Field Study in School SettingsLou Schwartz, Valérie Maquil, Laurence Johannsen, Christian Moll. [doi]
- État de l'art sur les applications dédiées à la rééducation de personnes aphasiques: State of The Art Review On Applications Dedicated To The Rehabilitation Of People With AphasiaOussama Ben Aziza, Isabelle Pecci, Benoît Martin. [doi]
- Conception des Interactions avec un Patient Virtuel Alzheimer pour la Formation du Personnel Soignant: Designing Interactions with an Alzheimer Virtual Patient for Caregiver TrainingAmine Benamara, Elise Prigent, Jean-Claude Martin, Jean Zagdoun, Laurence Chaby, Mohamed Chetouani, Sebastien Dacunha, Helene Vanderstichel, Brian Ravenet. [doi]
- Processus d'appropriation et de mémorisation de raccourcis gestuels sur trackpad : Etude longitudinale des stratégies et usages des utilisateurs et impact d'une aide visuo-sémantique: Appropriation and memorisation porcesses of gestural shortcuts on trackpad: Longitudinal study of users' strategies and impact on visuo-semantic aidStéphane Safin, Marie Maitrallin, Bruno Fruchard, Eric Lecolinet. [doi]
- Etude de systèmes d'interaction piétons-voitures autonomes: Study of Interaction Systems between Pedestrians and Autonomous CarsEmeline Ah-tchine, Erica de Vries. [doi]
- Revue Systématique de la Littérature sur le Soutien à la Sécurité des Opérations de Drones: Systematic Literature Review of Safety Support for Drones OperationsBalita Heriniaina Rakotonarivo, Nicolas Drougard, Stéphane Conversy, Jérémie Garcia. [doi]
- "Can I Touch This?": Survey of Virtual Reality Interactions via Haptic Solutions: Revue de Littérature des Interactions en Réalité Virtuelle par le biais de Solutions HaptiquesElodie Bouzbib, Gilles Bailly, Sinan Haliyo, Pascal Frey. [doi]
- Reconciling Technology-Driven and Experiential Approaches for Movement-Based Design: Réconcilier les approches technologiques et expérientielles pour le design basé sur le mouvementElizabeth Walton, Baptiste Caramiaux, Sarah Fdili Alaoui, Frédéric Bevilacqua, Wendy E. Mackay. [doi]
- Représentations intermédiaires interactives pour la manipulation de code LaTeX: Interactive Intermediate Representations for LaTeX Code ManipulationCamille Gobert, Michel Beaudouin-Lafon. [doi]
- Projection Grid Cues : Une manière efficace de percevoir les profondeurs des objets souterrains en Réalité Augmentée: Projection Grid Cues: An Efficient Way to Perceive the Depths of Underground Objects in Augmented RealityCindy Becher, Sébastien Bottecchia, Pascal Desbarats. [doi]
- Mesure de la sensibilité et de la signification de la version française du System Usability Scale: Measuring the sensitivity and significance of the French version of the System Usability ScaleGuillaume Gronier. [doi]
- Exploration de la Physicalité des Widgets pour l'Interaction Basée sur des mouvements de la Tête le Cas des Menus en Réalité Mixte: Exploring the Physicality of Widgets for Head-Based Interaction the Case of Menu in Mixed RealityCharles Bailly, François Leitner, Laurence Nigay. [doi]
- CandyFly faire voler des drones par des pilotes avec des déficiences: CandyFly Flying drones by pilots with disabilitiesJérémie Garcia, Anke M. Brock. [doi]