GamEducation in einer virtuellen 3D-Umgebung mit Googles Virtual-Reality-Brille Cardboard

Linda Eckardt, Jan-Paul Huttner, Susanne Robra-Bissantz. GamEducation in einer virtuellen 3D-Umgebung mit Googles Virtual-Reality-Brille Cardboard. In Douglas W. Cunningham, Petra Hofstedt, Klaus Meer, Ingo Schmitt, editors, 45. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Informatik 2015, Informatik, Energie und Umwelt, 28. September - 2. Oktober 2015 in Cottbus, Deutschland. Volume 246 of LNI, pages 1295-1306, GI, 2015.

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  author = {Linda Eckardt and Jan-Paul Huttner and Susanne Robra-Bissantz},
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  booktitle = {45. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Informatik 2015, Informatik, Energie und Umwelt, 28. September - 2. Oktober 2015 in Cottbus, Deutschland},
  editor = {Douglas W. Cunningham and Petra Hofstedt and Klaus Meer and Ingo Schmitt},
  volume = {246},
  series = {LNI},
  publisher = {GI},
  isbn = {978-3-88579-640-4},
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