Erzählen im Computerspiel. Der Text als "Designer's Narrative Discourse" und über Möglichkeiten seiner Präsentation

Bernhard Friedl. Erzählen im Computerspiel. Der Text als "Designer's Narrative Discourse" und über Möglichkeiten seiner Präsentation. In Johannes Stigler, Patrick Helling, editors, 2. Tagung des Verbands Digital Humanities im deutschsprachigen Raum, DHd 2015, Graz, Austria, Februar 23 - 27, 2015. 2015. [doi]

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