UX als Chance für Mixed Reality - Konzepte der Spieleindustrie in der Digitalen Fabrikplanung

Fabian Scheer, Karl-Josef Wack, Henning Brau, Ralph Schönfelder. UX als Chance für Mixed Reality - Konzepte der Spieleindustrie in der Digitalen Fabrikplanung. In Henning Brau, Sarah Diefenbach, Katharina Göring, Matthias Peissner, Kostanija Petrovic, editors, Jahresband 2010 der Workshops der German Usability Professionals' Association e.V., Usability Professionals 2010, Duisburg, Germany, September 12-15, 2010. pages 117-122, Fraunhofer Verlag, 2010. [doi]

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