Óscar Manuel Losada Suárez, Víctor Rodríguez-Fernández, Cristian Ramírez-Atencia, David Camacho. Desarrollo de una Plataforma Basada en Unity3D para la Aplicación de IA en Videojuegos. In David Camacho, Marco Antonio Gómez-Martín, Pedro Antonio González-Calero, editors, Proceedings of the 3rd Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, Barcelona, Spain, June 29, 2016. Volume 1682 of CEUR Workshop Proceedings, pages 135-146, CEUR-WS.org, 2016. [doi]
@inproceedings{SuarezRRC16, title = {Desarrollo de una Plataforma Basada en Unity3D para la Aplicación de IA en Videojuegos}, author = {Óscar Manuel Losada Suárez and Víctor Rodríguez-Fernández and Cristian Ramírez-Atencia and David Camacho}, year = {2016}, url = {http://ceur-ws.org/Vol-1682/CoSeCiVi16_paper_16.pdf}, researchr = {https://researchr.org/publication/SuarezRRC16}, cites = {0}, citedby = {0}, pages = {135-146}, booktitle = {Proceedings of the 3rd Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, Barcelona, Spain, June 29, 2016}, editor = {David Camacho and Marco Antonio Gómez-Martín and Pedro Antonio González-Calero}, volume = {1682}, series = {CEUR Workshop Proceedings}, publisher = {CEUR-WS.org}, }