Desarrollo de una Plataforma Basada en Unity3D para la Aplicación de IA en Videojuegos

Óscar Manuel Losada Suárez, Víctor Rodríguez-Fernández, Cristian Ramírez-Atencia, David Camacho. Desarrollo de una Plataforma Basada en Unity3D para la Aplicación de IA en Videojuegos. In David Camacho, Marco Antonio Gómez-Martín, Pedro Antonio González-Calero, editors, Proceedings of the 3rd Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, Barcelona, Spain, June 29, 2016. Volume 1682 of CEUR Workshop Proceedings, pages 135-146, CEUR-WS.org, 2016. [doi]

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  title = {Desarrollo de una Plataforma Basada en Unity3D para la Aplicación de IA en Videojuegos},
  author = {Óscar Manuel Losada Suárez and Víctor Rodríguez-Fernández and Cristian Ramírez-Atencia and David Camacho},
  year = {2016},
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  pages = {135-146},
  booktitle = {Proceedings of the 3rd Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, Barcelona, Spain, June 29, 2016},
  editor = {David Camacho and Marco Antonio Gómez-Martín and Pedro Antonio González-Calero},
  volume = {1682},
  series = {CEUR Workshop Proceedings},
  publisher = {CEUR-WS.org},
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