Virtual-Reality-basierte Entwicklung von Werkzeugmaschinen

Dieter Weidlich, Silke Kolbig, Torsten Polzin. Virtual-Reality-basierte Entwicklung von Werkzeugmaschinen. In Thomas Schulze, Graham Horton, Bernhard Preim, Stefan Schlechtweg, editors, Simulation und Visualisierung 2005 (SimVis 2005), 3-4 März 2005, Magdeburg. pages 399-408, SCS Publishing House e.V., 2005.

@inproceedings{WeidlichKP05,
  title = {Virtual-Reality-basierte Entwicklung von Werkzeugmaschinen},
  author = {Dieter Weidlich and Silke Kolbig and Torsten Polzin},
  year = {2005},
  researchr = {https://researchr.org/publication/WeidlichKP05},
  cites = {0},
  citedby = {0},
  pages = {399-408},
  booktitle = {Simulation und Visualisierung 2005 (SimVis 2005), 3-4 März 2005, Magdeburg},
  editor = {Thomas Schulze and Graham Horton and Bernhard Preim and Stefan Schlechtweg},
  publisher = {SCS Publishing House e.V.},
  isbn = {3-936150-40-0},
}