Journal: i-com

Volume 13, Issue 3

1 -- 2Gerhard Weber. Barrierefreiheit in der Mensch-Computer Interaktion
3 -- 11Wiebke Köhlmann. Richtlinien zur barrierefreien Gestaltung virtueller Klassenzimmer für Blinde / Guidelines for the Accessible Design of Virtual Classrooms for the Blind
12 -- 18Eric Scheibler. Navigationssystem für blinde Fußgänger und ÖPNV-Nutzer / Navigation system for blind pedestrians and public transport users
19 -- 28Anke Brock, Slim Kammoun, Marc J.-M. Macé, Christophe Jouffrais. Using wrist vibrations to guide hand movement and whole body navigation
29 -- 35Gottfried Zimmermann, Christophe Strobbe, Andreas Stiegler, Claudia Loitsch. Global Public Inclusive Infrastructure (GPII) - Personalisierte Benutzerschnittstellen / Global Public Inclusive Infrastructure (GPII) - Towards Personal User Interfaces
36 -- 42Christoph Gebhardt, Roman Rädle, Harald Reiterer. Employing Blended Interaction to Blend the Qualities of Digital and Physical Books / Anwendung von Blended Interaction zur Vermischung der Eigenschaften digitaler und physischer Bücher
43 -- 51Daniel Frank, Constanze Langer, Steffi Hußlein, Peter Klein, Henrik Rieß. inDAgo-Helfer-App
52 -- 58Christoph Graumann, Gerrit Meixner. Ein Beitrag zum papierlosen Krankenhaus - Die benutzbare iPad-Patientenkurve
59 -- 62Michael Koch. Kurzbericht zur Tagung Mensch und Computer 2014 in München

Volume 13, Issue 2

1 -- 2Wolfgang Prinz, Alexander Richter. CSCW & Social Computing
3 -- 8Christian Herzog, Alexander Richter, Melanie Steinhüser, Uwe Hoppe, Michael Koch 0001. Erfolgsmessung von Enterprise Social Software: Wer? Was? Wie?
9 -- 13Wolfgang Prinz, Nils Jeners. Kennzahlen kooperativer Arbeitsbereiche
14 -- 19Christian Meske, Stefan Stieglitz. Reflektion der wissenschaftlichen Nutzenbetrachtung von Social Software
20 -- 25Philipp Kipp, Eva Alice Christiane Bittner, Ulrich Bretschneider, Jan Marco Leimeister. Collaborative elaboration of early innovation ideas
26 -- 31Kay Noyen, Felix Wortmann. Nutzergenerierte Reisewarnungen auf Twitter: Eine Explorative Analyse
32 -- 37Johanna Meurer, Martin Stein, Volker Wulf, Markus Rohde. Gestaltung von Mitfahrsystemen für ältere Erwachsene
38 -- 46Kerstin Müller, Martin Schrepp. Einfluss von Layout-Prinzipien auf die ästhetische Wahrnehmung von Web-Seiten
47 -- 56Thomas Winkler 0004, Florian Scharf, Claudia Hahn, Christian Wolters, Michael Herczeg. Tangicons: Ein be-greifbares Lernspiel mit kognitiven, motorischen und sozialen Aktivitäten/Tangicons: A Tangible Educational Game with Cognitive, Motor and Social Activities
57 -- 62Anja Endmann. Nutzerzentrierte Produktentwicklung im interdisziplinären Team
63 -- 68Karsten Wendland, Dorina Gumm, Meike Hillen. Intranets für den Praxiseinsatz

Volume 13, Issue 1

1 -- 3Volkmar Pipek, Christian Reuter. Forschungsherausforderungen der Interaktion und Kooperation im Krisenmanagement
4 -- 11Matthias Betz, Tobias Dyrks, Volker Wulf. Emergency Messenger als Kommunikationskonzept für Notfallarbeit/ EmergencyMessenger as a Communication Concept for Emergency Response Work
12 -- 19Monika Büscher, Sung-Yueh Perng, Sebastian Weise. Periphere Kooperation am Beispiel der Anschläge in Norwegen 2011 / Peripheral Cooperation in Crises: Norway 22/7/11
20 -- 28Marc-André Kaufhold, Christian Reuter. Vernetzte Selbsthilfe in Sozialen Medien am Beispiel des Hochwassers 2013 / Linked Self-Help in Social Media using the example of the Floods 2013 in Germany
29 -- 36Marlen Hofmann, Hans Betke, Stefan Sackmann. Hands2Help - Ein App-basiertes Konzept zur Koordination Freiwilliger Helfer/ Hands2Help - An App-based Concept for Coordination of Disaster Response Volunteers
37 -- 44Julia Zisgen, Julia Kern, Dennis Thom, Thomas Ertl. #Hochwasser - Visuelle Analyse von Social Media im Bevölkerungsschutz / #Hochwasser - Using Visual Analytics of social media in civil protection
45 -- 52Amro Al-Akkad, Alexander Boden. Kreative Nutzung der verfügbaren Netzwerkinfrastruktur im Katastrophenfall / Creative usage of available network infrastructure in disaster situations
53 -- 62Simon Nestler. Evaluation der Mensch-Computer-Interaktion in Krisenszenarien / Evaluating human-computer-interaction in crisis scenarios
63 -- 69Nils Backhaus, Stefan Brandenburg. Zeitliche Verläufe emotionaler Aktivierung in der Mensch-Technik-Interaktion / Temporal dynamics of emotional activation in man-machine interaction
70 -- 81Johannes Konert, Dmitrij Burlak, Stefan Göbel, Ralf Steinmetz. GroupAL: ein Algorithmus zur Formation und Qualitätsbewertung von Lerngruppen in E-Learning-Szenarien / GroupAL: an algorithm for group formation and quality evaluation of learning groups in e-learning scenarios
82 -- 87Nina Kolb, Sarah Diefenbach, Daniel Ullrich. Berichte aus der Usability/UX Branche: Ausbildungswege, Arbeitsfeld und aktuelle Diskussionen