Journal: i-com

Volume 5, Issue 3

3 -- 4Steffi Beckhaus, Carsten Magerkurth, Jürgen Niehaus. Liebe Leserinnen und Leser!
5 -- 11Christoph Schlieder, Peter Kiefer, Sebastian Matyas. Geogames - Ortsbezogene Spiele als neue Form des Edutainment (Geogames - Location-based Games as a Novel Type of Edutainment)
12 -- 18Matthias Lampe, Steve Hinske. Von traditionellem Spielzeug zu smarten Spielumgebungen: Die Integration mobiler Geräte in Pervasive-Computing-Spielen (From Traditional Toys to Smart Playsets: The Integration of Mobile Devices into Pervasive Computing Toy Environments)
19 -- 24Florian Mueller. Auf die harte Tour - Physisch anstrengende Netzwerkspiele (Exertion Interfaces for Networked Games)
25 -- 32Matthias Kranz, Paul Holleis, Albrecht Schmidt. Experimentelle und spielerische Lehr- und Lernsysteme (Playful Computing for Kids)
33 -- 37Jan Heß, Volker Wulf. Community-orientierte Dienste für digitales interaktives Fernsehen: Das Beispiel der Find-a-Friend -Anwendung (Community Based Services for Digital Interactive Television: The Find-a-Friend Prototype)
42 -- 45Frank Jacob, Kristina Wisch. Affordances - Produkteigenschaften, die zur Nutzung motivieren, und wie man sie gestaltet
46 -- 49Wibke Weber. Visualization of Text Design: A Color Code for Writing
50 -- 51Matthias Mayer. Monika Fleischmann, Ulrike Reinhard (Hrsg.): Digitale Transformationen. Medienkunst als Schnittstelle von Kunst, Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft
68 -- 41Jörn Hurtienne, Carsten Mohs, Herbert A. Meyer, Martin Christof Kindsmüller, Johann Habakuk Israel. Intuitive Use of User Interfaces - Definition und Herausforderungen

Volume 5, Issue 2

3 -- 0Udo Bleimann, Peter Friedrich Stephan. Liebe Leserinnen und Leser!
4 -- 10Peter Stephan. Nicht-Wissen als Ressource sowie sieben Thesen zu künftiger Wissensarbeit (Not Knowing as a Resource and Seven Theses on the Future of Knowledge Work)
11 -- 16Jörg Aßmann, Florian Resatsch, Thomas Schildhauer. Ubiquitous Computing im Wissensmanagement. Die Bedeutung allgegenwärtiger Informationsstrukturen auf das Wissensmanagement (Ubiquitous Computing and Knowledge Management. Ubiquitous Information Infrastructures and Their Influence on Knowledge Managem
17 -- 25Robert Löw, Udo Bleimann, Monika Rausch. Suchen & Finden im Knowledge Broker Network (Searching & Finding in the Knowledge Broker Network)
26 -- 31Simone Ritter, Dieter Wallach. Interaktivität als Determinante der Lerneffektivität bei der multimedialen Wissensvermittlung (Implications of Interactivity for Retention and Transfer in Multimedia Learning)
32 -- 37Thorsten Büring. Interaktionstrategien für Punktdiagramm-Visualisierungen auf kleinen Bildschirmen (Interaction Strategies for Scatterplot Visualizations on Small Screens)
38 -- 42Daniel Michelis, Hendrik Send, Thomas Schildhauer. Verortung von Daten. Eine prototypische Untersuchung mit RFID (Locative Data. Prototype Research with RFID)
43 -- 50Michael Burmester, Karin Kaiser. WORD wandeln - ein Projektbericht ( Changing WORD - a Project Report)
51 -- 58Heike Ollesch, Edgar Heineken. Sozialer Einfluss computergenerierter Agenten in einer virtuellen Umgebung (Social Influence of Computer-Generated Agents in a Virtual Environment)
59 -- 61Marc Hassenzahl, Tim Bosenick, Matthias Müller-Prove, Matthias Peissner. Usability Professionals 2006: Erfahrung, Engagement, Erfolg
62 -- 65David Dinka, Magnus Ingmarsson. Creating the User Experience - The Need of Subjective Knowledge
66 -- 67Rüdiger Heimgärtner. Zur Notwendigkeit interkulturellen Usability Engineerings beim Design von Fahrerinformationssystemen

Volume 5, Issue 1

3 -- 4Michael Burmester, Franz Koller. Liebe Leserinnen und Leser!
5 -- 11Olaf Preissner, Peter Rößger. Innovative Interaktionskonzepte für Fahrer-Informations-Systeme (Innovative Interaction Concepts for Driver Information-Systems)
12 -- 17Johanna Elster, Patrick Huber. Usability Engineering von elektronischen Programmführern (EPGs) (Usability Engineering of Electronic Programme Guides (EPGs))
24 -- 33Brigitte Ringbauer, Frank Heidmann. Usability von Smart Home User Interfaces - Herausforderungen und Lösungsansätze (Smart Home Usability - Challenges and Solutions)
34 -- 40Andrés Lucero, Tatiana Lashina, Jacques M. B. Terken. Reducing Complexity of Interaction with Advanced Bathroom Lighting at Home (Reduktion der Interaktionskomplexität bei hochentwickelten Badezimmerbeleuchtungssystemen für die Heimanwendung)
41 -- 47Ulrich Leiner, Sonja Krzonkalla. Mobile Endgeräte: Einfache Alleskönner - ein Widerspruch? (Mobile Devices and Simplicity - a Contradiction?)
48 -- 53Konrad Baumann. Design eines Mobiltelefons für Senioren (Design of a Mobile Phone for Senior Citizens)
54 -- 58Bo Westerlund. Design of Communication Interfaces Together with Family Members in interLiving (Kooperative Gestaltung von Kommunikationsschnittstellen mit Familienmitgliedern im Projekt interLiving)
59 -- 71Andre During, Carsten Wittenberg, Ulrich Berger. Das Konzept eines Engineering Portals zur benutzerzentrierten Unterstützung der Anlagenplanung (The Concept of an Engineering Portal for the User-Centred Plant Engineering Support)
72 -- 74Jens Jacobsen. Benutzerfreundlicher Text im Web
75 -- 76Annegret Stark, Christoph Herrmann, Jürgen Kawalek. Interaktionsdesign für einen dynamischen Restaurantführer
77 -- 0Michael Herczeg. M. Eibl et al.: Knowledge Media Design