709 | -- | 714 | L. Fuchs, Malik Mallem. Éditorial |
715 | -- | 740 | Pierre Chevaillier, Ronan Querrec, Cyril Septseault. VEHA, un métamodèle d environnement virtuel informé et structuré |
741 | -- | 766 | Stéphanie Gerbaud, Bruno Arnaldi. Humains virtuels et collaboration dans un environnement virtuel de formation |
767 | -- | 797 | Laurent Aguerreche, Thierry Duval, Bruno Arnaldi. Analyse de techniques de coopération en environnements virtuels 3D |
799 | -- | 829 | Cédric Dumas, F. Jourdan, Patricia Plénacoste, L. Perron, A. Chellali. Guilde de conception d une technique de désignation 3D |
831 | -- | 855 | Morgan Veyret, Eric Maisel, Jacques Tisseau. Guide virtuel autonome immergé dans un environnement réel dynamique. Architecture générale et application à la visite guidée d un aquarium marin |
857 | -- | 890 | Imane M. Zendjebil, Fakhreddine Ababsa, Jean-Yves Didier, Emilie Lalagüe, Fabrice Decle, Romuald Delmont, Luc Frauciel, Jacques Vairon. Réalité augmentée en extérieur. État de l art |
891 | -- | 919 | Jean-Yves Didier, Samir Otmane, Malik Mallem. ARCS, une architecture logicielle reconfigurable pour la conception des applications de réalité augmentée |
921 | -- | 943 | Éric Marchand, Muriel Pressigout. Un panorama des techniques de suivi visuel temps réel pour la réalité augmentée |