Uso de uma abordagem baseada em gamificação para a disseminação da cultura de treinamento em uma empresa de tecnologia da informação: Um relato de experiência

Ana Carolina de Sousa Gonçalves, Emanuelle Nogueira Jucá, Francisco Dione de Sousa Amâncio. Uso de uma abordagem baseada em gamificação para a disseminação da cultura de treinamento em uma empresa de tecnologia da informação: Um relato de experiência. In Gleison Santos, Heitor A. X. Costa, editors, Proceedings of the 15th Brazilian Symposium on Software Quality, SBQS 2016, Maceió, AL, Brazil, October 24-26, 2016. pages 362-373, SBC, 2016. [doi]

Abstract

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