Computerspiele zum Anfassen ein digital-analoger Baukasten für Brettspiel

Robin Krause, Marcel Haase, Benjamin Hatscher, Michael A. Herzog, Christine Goutrié. Computerspiele zum Anfassen ein digital-analoger Baukasten für Brettspiel. In Susanne Boll, Susanne Maaß, Rainer Malaka, editors, Mensch & Computer 2013: Interaktive Vielfalt, Interdisziplinäre Fachtagung, 8.-11. September 2013, Bremen, Germany - Workshopband. pages 509-514, Oldenbourg Verlag, 2013. [doi]

Abstract

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