Tangibilisation of an educational scheduling game's graphical interface: Tangibilisation de l'interface d'un jeu de formation à la planification

Benoît Landi, Catherine Pons-Lelardeux, Pierre Lagarrigue, Jean-Pierre Jessel. Tangibilisation of an educational scheduling game's graphical interface: Tangibilisation de l'interface d'un jeu de formation à la planification. In IHM '21 - 32e Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine, Virtual Event, France, April 13 - 16, 2021 - Extended Abstracts. ACM, 2021. [doi]

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