Plug 'n Train für Game-based Learning

Dennis Maciuszek, Géraldine Ruddeck, Martina Weicht, Alke Martens. Plug 'n Train für Game-based Learning. In Andreas Schwill, Nicolas Apostolopoulos, editors, Lernen im Digitalen Zeitalter Workshop-Band Dokumentation der Pre-Conference zur DeLFI2009 - Die 7. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V., Freie Universität Berlin, 14.-17. September 2009. pages 109-117, Logos Verlag, 2009. [doi]

@inproceedings{MaciuszekRWM09,
  title = {Plug 'n Train für Game-based Learning},
  author = {Dennis Maciuszek and Géraldine Ruddeck and Martina Weicht and Alke Martens},
  year = {2009},
  url = {http://dl.mensch-und-computer.de/handle/123456789/2738},
  researchr = {https://researchr.org/publication/MaciuszekRWM09},
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  citedby = {0},
  pages = {109-117},
  booktitle = {Lernen im Digitalen Zeitalter Workshop-Band Dokumentation der Pre-Conference zur DeLFI2009 - Die 7. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V., Freie Universität Berlin, 14.-17. September 2009},
  editor = {Andreas Schwill and Nicolas Apostolopoulos},
  publisher = {Logos Verlag},
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