Game Theory for Real-Time Synthesis: Decision, Approximation, and Randomness. (Théorie des jeux pour la synthèse temps-réel: décision, approximation et aléatoire)

Benjamin Monmege. Game Theory for Real-Time Synthesis: Decision, Approximation, and Randomness. (Théorie des jeux pour la synthèse temps-réel: décision, approximation et aléatoire). 2022. [doi]

Abstract

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