Un modelo integrador de maquinas de estados y arboles de comportamiento para videojuegos

Ismael Sagredo-Olivenza, Marco Antonio Gómez-Martín, Pedro A. González-Calero. Un modelo integrador de maquinas de estados y arboles de comportamiento para videojuegos. In David Camacho, Marco Antonio Gómez-Martín, Pedro Antonio González-Calero, editors, Proceedings 1st Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, CoSECivi 2014, Barcelona, Spain, June 24, 2014. Volume 1196 of CEUR Workshop Proceedings, pages 185-198, CEUR-WS.org, 2014. [doi]

Abstract

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