Hayaku: maximiser le pouvoir d expression du concepteur et l efficacité de rendu de scènes graphiques interactives

Benjamin Tissoires, Jean-Luc Vinot, Stéphane Conversy. Hayaku: maximiser le pouvoir d expression du concepteur et l efficacité de rendu de scènes graphiques interactives. In Gaëlle Calvary, Joëlle Coutaz, Philippe A. Palanque, editors, Proceedings of the 21st International Conference of the Association Francophone d Interaction Homme-Machine, Grenoble, France, October 13-16, 2009. ACM International Conference Proceeding Series, pages 325-328, ACM, 2009. [doi]

Abstract

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