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- A Framework for Rendering, Simulation and Animation of CrowdsNuria Pelechano, Bernhard Spanlang, Alejandro Beacco. 1-10 [doi]
- Simulation of High-Resolution Granular MediaIván Alduán, Angel Tena, Miguel A. Otaduy. 11-18 [doi]
- Toward Haptic Rendering of Full-Hand TouchCarlos Garre, Miguel A. Otaduy. 19-26 [doi]
- Sistema de Realidad Aumentada para enseñanza de GeometríaGustavo Rovelo, Francisco Abad, M. Carmen Juan, Emilio Camahort. 27-36 [doi]
- Simulador de realidad virtual para la formación de operadores de grúa TorreMiguel Ángel Gamón-Giménez, Marta Pla-Castells, Ignacio García-Fernández, Alejandro Reyes-Lacueva, Rafael J. Martínez-Durá. 37-46 [doi]
- Tracking 3D en GPU Basado en el Filtro de PartículasIbon Eskudero, Jairo R. Sánchez, Carlos Buchart, Alex García-Alonso, Diego Borro. 47-55 [doi]
- Tests de inclusión punto en objeto basados en árboles de intervalosFrancisco Martínez, Antonio Jesús Rueda, Francisco R. Feito. 57-64 [doi]
- Técnicas Multirresolución para Visualización de Información Vectorial 3D en SIGRafael Gaitán, Javier Lluch, Francisco Abad, M. Carmen Juan. 65-73 [doi]
- Un sistema de caché para la visualización interactiva de campos de luz de alta resoluciónMiguel Escrivá Gregori, Joan Blasco, Paco Abad, Emilio Camahort, Roberto Vivó. 75-84 [doi]
- Occlusion Ratio: a new Query Parameter for GPUsIgnacio Mansa, Aiert Amundarain, Luis M. Matey, Alex García-Alonso. 85-93 [doi]
- Diseño de descomposiciones espaciales jerárquicas para mallas de triángulos utilizando Geometry ShadersJuan José Jiménez-Delgado, Antonio Martínez-Albalá, Francisco R. Feito-Higueruela. 95-104 [doi]
- Locally-Adaptive Texture CompressionCarlos Andújar, Jonàs Martínez. 105-114 [doi]
- Edición y visualización de información vectorial en aplicaciones SIGJordi Torres, Jesús Zarzoso, María Ten, Rafael Gaitán, Javier Lluch. 115-124 [doi]
- Bq-Rtree: una estructura de datos para la visualización de entornos urbanos en tiempo realJose Luis Pina, Eva Cerezo, Francisco J. Serón. 125-133 [doi]
- Texturización automática en Entornos urbanos utilizando Algoritmos GenéticosMaría Dolores Robles-Ortega, José López Expósito, Lidia Ortega Alvarado, Francisco R. Feito-Higueruela. 135-144 [doi]
- Where are the Lights? Measuring the Accuracy of Human VisionJorge Lopez-Moreno, Francisco Sangorrin, Pedro Latorre, Diego Gutierrez. 145-151 [doi]
- BRDFLab: A general system for designing BRDFsAdrià Forés, Sumanta N. Pattanaik, Carles Bosch, Xavier Pueyo. 153-160 [doi]
- Light Source Detection in PhotographsJorge Lopez-Moreno, Sunil Hadap, Erik Reinhard, Diego Gutierrez. 161-167 [doi]
- Extracción Adaptativa de Isosuperficies Topológicamente CorrectasFrancisco Soler, Francisco Velasco, Juan Carlos Torres, Alejandro León. 169-178 [doi]
- Marching OctahedraJuan Carlos Torres, Francisco Soler, Francisco Velasco, Alejandro León, Germán Arroyo. 179-186 [doi]
- Marco de conceptualización geométrica basado en modelos sólidos difusosAngel Alejandro Zaldivar Pino, Juan Carlos Torres Cantero. 187-196 [doi]
- Generación estocástica de puntos para técnicas de punteado automáticoGermán Arroyo, Domingo Martín, M. Victoria Luzón. 197-206 [doi]
- Grafito VirtualGermán Arroyo Moreno, Francisco J. Rodriguez Prados. 207-216 [doi]
- Simplificación interactiva de vegetación usando el Hardware GráficoJesús Gumbau, Miguel Chover, Inmaculada Remolar. 217-226 [doi]
- Yafrid-NG: A Peer to peer Architecture for Physically Based RenderingJ. A. Mateos Ramos, Carlos González-Morcillo, David Vallejo-Fernandez, Lorenzo Manuel López-López. 227-230 [doi]
- Realtime Dense Stereo Matching with Dynamic Programming in CUDAJohn Congote, Javier Barandiarán, Iñigo Barandiaran, Oscar E. Ruiz. 231-234 [doi]
- Interactive Earthmoving Simulation in Real-timeMarta Pla-Castells, Ignacio García-Fernández, Miguel Ángel Gamón-Giménez, Rafael J. Martínez-Durá. 235-238 [doi]
- Un Método para la Detección en Tiempo Real de Perturbaciones Fotométricas en Imágenes ProyectadasMiguel Castañeda-Garay, Óscar Belmonte Fernández, José Gil-Altaba, Hebert Pérez-Rosés, Inmaculada Coma. 239-242 [doi]
- Mosaicos VirtualesAlberto Denia, José Ribelles, Angeles López. 243-246 [doi]
- Simulación de Lluvia sobre Escenas DinámicasNicolau Sunyer, Anna Puig-Centelles, Oscar Ripolles, Miguel Chover, Mateu Sbert. 247-250 [doi]
- Screen Space ObscurancesNicolau Sunyer, Jesús Gumbau, Miguel Chover, Mateu Sbert. 251-254 [doi]
- BIOMIMO, Estudio Ergonómico Aumentado Utilizando un Sistema de Captura de Movimiento Infrarrojo de Alta Precisión y Realidad AumentadaJesús Gimeno, Maite Gorosabel, Fernando M. Sanchez, Aron Pujana-Arrese, Marcos Fernández, Joseba Landaluze. 255-258 [doi]
- Grupo Colaborativo Transportando ObjetosÁngel Rodríguez-Cerro, Rafael J. Martínez-Durá. 259-262 [doi]
- Digitalización, Voxelización, Relleno y Esqueletonización 3D de Órganos Pares Duros de Cabra MontesaJuan Ruiz de Miras, Alberto Santos, Jesús María Pérez, Mathieu Sarasa, Francisco José Esteban. 263-266 [doi]
- Pantalla multitáctil portátil de bajo costeArmando de la Re, Francisco Abad, Emilio Camahort, Javier Lluch. 267-270 [doi]