Emotionalisierung interaktiver virtueller Charaktere: ein mehrschichtiges Computermodell zur Erzeugung und Simulation von Gefühlen in Echtzeit

Patrick Gebhard. Emotionalisierung interaktiver virtueller Charaktere: ein mehrschichtiges Computermodell zur Erzeugung und Simulation von Gefühlen in Echtzeit. PhD thesis, Saarland University, 2009.

@phdthesis{de-2655,
  title = {Emotionalisierung interaktiver virtueller Charaktere: ein mehrschichtiges Computermodell zur Erzeugung und Simulation von Gefühlen in Echtzeit},
  author = {Patrick Gebhard},
  year = {2009},
  note = {http://d-nb.info/992824265},
  researchr = {https://researchr.org/publication/de-2655},
  cites = {0},
  citedby = {0},
  school = {Saarland University},
}