Emotionalisierung interaktiver virtueller Charaktere: ein mehrschichtiges Computermodell zur Erzeugung und Simulation von Gefühlen in Echtzeit

Patrick Gebhard. Emotionalisierung interaktiver virtueller Charaktere: ein mehrschichtiges Computermodell zur Erzeugung und Simulation von Gefühlen in Echtzeit. PhD thesis, Saarland University, 2009.

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