Usability engineering: der Entwicklungsprozeß für benutzungsfreundliche interaktive Systeme ; Fallbeispiele aus der software-ergonomischen Praxis zur benutzungsfreundlichen Gestaltung von Anwendungen für ungeübte Benutzer

Daniel Felix. Usability engineering: der Entwicklungsprozeß für benutzungsfreundliche interaktive Systeme ; Fallbeispiele aus der software-ergonomischen Praxis zur benutzungsfreundlichen Gestaltung von Anwendungen für ungeübte Benutzer. PhD thesis, ETH Zurich, 1997. [doi]

Abstract

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