Abstract is missing.
- mConcAppt MethodeFelix Kiefer, Steffen Hess. 10-17 [doi]
- User Centered Business Model DesignTobias Limbach. 18-21 [doi]
- Von der Idee zum PrototypenEva-Maria Holt, Dominique Winter, Jörg Thomaschewski. 22-27 [doi]
- Dem UX-Professional zugeworfene Themen gekonnt auffangen: HCD-Aktivitäten maßschneidernKnut Polkehn, Jens Hüttner. 28-33 [doi]
- Aktuelle Trends im Bereich interkultureller UX - Roadmap for Intercultural User Interface DesignKerstin Röse, Rüdiger Heimgärtner. 34-37 [doi]
- Analog = Digital - Über den Sinn und Unsinn von UXD- und DT-ModellbauaktivitätenOliver Gerstheimer. 38-42 [doi]
- Kaufempfehlungen in OnlineshopsMartin Beschnitt, Sascha Küchler. 44-51 [doi]
- Einfach besser lernen!Christiane Schmidt, Gerrit Prager, Maria Mory. 52-59 [doi]
- Icon Design im großen Stil - Erfahrungen zu Gestaltung und Einsatz von umfangreichen Icon-BibliothekenEvelina Kirstein, Nadine Schoenherr, Ulf Schubert. 60-66 [doi]
- Workshop des Arbeitskreises "Usability in der Medizintechnik"Melanie Aust, Oliver Jacobs, Tobias Walke. 68-71 [doi]
- Wie testet man soziale Software und deren soziale Mechanik?Theo Held, Jürgen D. Mangerich. 72-76 [doi]
- Konstruktion eines Fragebogens für jugendliche Personen zur Messung der User ExperienceAndreas Hinderks, Martin Schrepp, Maria Rauschenberger, Siegfried Olschner, Jörg Thomaschewski. 78-83 [doi]
- Das Usability-Experiment als Ergänzung zu typischen Usability- und A/B-TestsHeinrich R. Liesefeld. 84-89 [doi]
- HUX - Measuring Holistic User ExperienceClaude Toussaint, Marc Toussaint, Stefan Ulrich. 90-94 [doi]
- Online-FokusgruppenSiegfried Olschner, Heidi Hoffmann, Ulf Schubert. 96-101 [doi]
- User Experience Wissen recyclenMarkus D. Flückiger, Stephanie Föhrenbach. 102-107 [doi]
- Wissensmanagement für UsabilityBen Heuwing, Steffen Weichert, Thomas Mandl. 108-116 [doi]
- Wissensmanagement für UsabilityCornelia Wendt, Christoph Nedopil, Sebastian Glende. 118-125 [doi]
- Inclusive Gaming - Spieleentwicklung neu denken!Janine Liebal. 126-131 [doi]
- Milieubeschreibungen als Meta-PersonasHenning Brau, Malte Krökel, Tobias Limbach. 132-136 [doi]
- User-eXperience (UX) meets Return-on-Investment (RoI)Elena Gocheva, Katharina Göring, Andreas Hinderks, Boris Kneisel, Christine Krämer, Oliver Siegmund. 138-143 [doi]
- Wie gut ist mein Unternehmen im Usability Engineering und wie kann es (noch) besser werden?Berit Leiking, Charlene Beavers, Desdemona Strauß, Natalie Woletz, Marius Wolf, Nicole Charlier. 144-147 [doi]
- Barrierefreiheit 101 für WebsitesBrigitte Bornemann, Nicole Charlier, Petra Kowallik. 148-149 [doi]
- mobile, responsive, accessibleAlexander Götze, Rebecca Rothfuß, Stefan Farnetani, Stefanie C. Zürn, Thomas Heilmann. 150-155 [doi]
- Nachhaltige Barrierefreiheit in WebsitesBrigitte Bornemann, Harald Weber. 156-159 [doi]
- Der Qualitätsstandard für Usability Engineering der German UPAHolger Fischer, Knut Polkehn, Oliver Kluge, Thomas Geis, Christian Bogner. 160-165 [doi]
- Usability Professionals Nachwuchs fördern mit Sozialen MedienAnja Wipfler, Astrid Beck, Kostanija Petrovic. 166-168 [doi]
- Die Brücke zwischen Anforderungen und Design schlagenAndreas Maier, Diana Löffler, Jörn Hurtienne. 170-175 [doi]
- Bridging the Gap Between Analysis and DesignDennis Krannich. 176-181 [doi]
- Design mit Nicht-DesignernLennart Hennigs. 182-188 [doi]
- "Das ist ein gewachsenes Produkt" - User Interface BalkonitisGuido Tesch. 190-195 [doi]
- Usability (Re-) Engineering von Legacy SystemenChristian Wolff, Isabella Hastreiter, Markus Heckner, Tim Schneidermeier. 196-201 [doi]
- Interaktive Kommunikation für Ausstellungen gestaltenThomas Willis. 202-207 [doi]
- Die papierlose HaltestellePaul Müller, Benjamin Laukenmann, Oliver Siegmund. 208-211 [doi]
- Cross Plattform Mobile Application DesignBjörn Oltmanns. 212-221 [doi]
- Multiscreen Experience DesignWolfram Nagel. 222-229 [doi]
- Best Practice "Automobilbranche" Service- und InformationsportalGesa Nolte, Oliver Gerstheimer, Sebastian Ammermüller. 230-235 [doi]
- Anforderungen an HMI in industriellen KontextenJan Groenefeld, Markus Kühner, Natalie Oster. 236-243 [doi]
- Mobile User Experience Engineering - Mit Methodik und der richtigen Technologie zu erfolgreichen AppsThomas Memmel, Katja Neumann, Mischa Demarmels. 244-249 [doi]
- Alle schreiben SMS - aber wer füllt gerne Formulare aus?Sandra Schuster. 250-253 [doi]
- Nur weil es viele Retweets kriegt, ist es noch lange nicht richtigMarkus Weber. 254-257 [doi]
- Privacy UX - Was ist datenschutzbezogene User Experience?Michael Hatscher, Sebastian Schnorf, Martin Ortlieb, Kalle Kormann-Philipson. 258-263 [doi]
- Accessible Content Strategy - Inhalte für die Zukunft fit machenMarkus Erle. 264-267 [doi]
- Agil und kundenorientiert? Arbeiten bei AutoScout24Susanne Hanst. 268-273 [doi]
- UX in den frühen Phasen des InnovationsprozessesDominique Winter, Jens Pietschmann. 274-279 [doi]
- Sehen, Aussehen, SichtenHerbert Baumberger, Manja Kurzak. 280-287 [doi]
- Branchenreport Usability 2012Daniel Ullrich, Nina Kolb, Sarah Diefenbach. 288-294 [doi]
- Entwicklung und Erprobung von Prototypen zur taktilen Warnung von Menschen in schwierigen ArbeitsbedingungenJurij Wakula, Michael Schultheis, Ralph Bruder, Sinja Röbig. 296-301 [doi]
- Using Eye Tracking in Usability Testing of Mobile InterfacesAlexander Rösler. 302-307 [doi]
- Usability-Analyse ausgewählter HbbTV-Mediatheken im Mehr-Methoden-DesignDaniel Mertens, Sven Pagel. 308-313 [doi]
- Einführung eines Rahmenwerks zur Etablierung eines nutzerorientierten Vorgehens in Marketing-Projekten der adidas GroupLucie Grudno, Leo Glomann. 314-317 [doi]
- Die nachhaltige Einführung und Verankerung von User Experience in UnternehmenChristian Hauri, Stefania Rosati. 318-322 [doi]