Abstract is missing.
- Best Practice UX-Projektmanagement: Hybrid Project DesignOliver Gerstheimer, Steffen Wüst, Vojislav Pantelic. [doi]
- Die [Alt]+[Enter]-Falle - es wird Zeit für ein besseres Protokollierungs-ToolThom Scheiner, Kathrin Hollinger. [doi]
- AK Barrierefreiheit: Accessibility Gig - Easy ChecksPetra Kowallik, Stefan Farnetani, Thomas Heilmann. [doi]
- Wie sag' ich's meinem Entwickler?Jens Edler. [doi]
- BlickinteraktionPhilipp Gräßer. [doi]
- Meine Katze macht 'nen super Latte - Schwierigkeiten ungebundener Bedienung - wenn Geräte sich ungewollt angesprochen fühlenThom Scheiner, Tobias Limbach. [doi]
- Der VisAWI im Praxiseinsatz: Best Practices, neue Benchmarks und neue EntwicklungenMeinald T. Thielsch, Jan-Hendrik Spieth, Marie Jahn, Gerrit Hirschfeld, Franz Koller. [doi]
- Dialogprinzipien (ISO 9241-110) im interkulturellen KontextRüdiger Heimgärtner. [doi]
- Anforderungen an gestisches InteraktionsdesignMalte Krökel, Tobias Limbach, Insa Wulf. [doi]
- "Nutzerzentriertes Design? Gerne, aber bitte ohne Nutzer." - Wenn das UX-Projekt nicht ganz so läuft wie im LehrbuchMarkus Weber. [doi]
- Intuitive Benutzbarkeit messen - Eine Evaluationstoolbox für Software, Apps und technische ProdukteHartmut Schmitt, Anne Hess, Steffen Hess, Andreas Maier, Diana Löffler, Jörn Hurtienne. [doi]
- Metamorphosen betrieblicher SoftwareClemens Lutsch. [doi]
- Industry UX ist cool / Erfahrungen über den Wechsel vom Web zur Industrie UXIsabella Fröhlich, Susanne Hanst. [doi]
- Usability Engineering versus Design Thinking - Gemeinsamkeiten und UnterschiedeThomas Geis, Stephan Raimer. [doi]
- Best Practice: Total User Experience Design: Ganzheitliche Gestaltung und Design-Management eines Software-Medizinprodukts für sicheres Infusionsmanagement in KrankenhäusernOliver Gerstheimer, Sebastian Ammermüller, Matthias Pätzold. [doi]
- Game changing interactions and services - How retail is becoming a major driver for innovation in our daily environmentVeronika Ritzer, Alexandra Pretschner. [doi]
- Longterm UX für Musikinstrumente - Research mit Nutzern von Kreativsoftware und Hardware am Beispiel von Ableton Live und PushJohannes Russ. [doi]
- AK Usability in der Medizintechnik - Vorstellung des LeitfadensTobias Walke, Oliver Jacobs. [doi]
- UX-Controlling in der ProduktentwicklungDominique Winter, Sven Bittenbinder. [doi]
- Institutionalization of Human-Centered Design at adidas GroupLeo Glomann, Lucie Grudno. [doi]
- Interkulturelle Nutzeranforderungen erhebenAndreas Thom, Frank Heidmann, Sebastian Meier. [doi]
- The BMW i3 HMI - Holistic user interface engineering for e-mobilityChristian Knoll, Roman Vilimek, Inken Schulze. [doi]
- parKLight App - Fallstudie über die Konzeption einer mobilen App zur Parkunterstützung in KaiserslauternSebastian Weber, Jessica Jung, Steffen Hess. [doi]
- Auf der Suche nach den UX Professionals von morgen - Workshop des AK NachwuchsförderungMartin Schrepp, Kostanija Petrovic, Anja Wipfler, Jan Preßler. [doi]
- Gestenbasierte Spiele in der Schlaganfalltherapie - Herausforderungen und Lessons LearnedFranziska Schätzlein, Ellinor Johansson, Peter Klein, Gail A. Mountain, Nasrin Nasr, Farshid Amirabdollahian, Naila Rahman. [doi]
- Wenn Farbe den Weg weist. Techniken der Kartografie in digitalen Anwendungen nutzenKatja Schönfuß. [doi]
- UX4Agile: Integration von Best Practices des Usability- und User-Experience-Engineering in agile EntwicklungsprozesseSteffen Hess, Hartmut Schmitt, Dominik Rost. [doi]
- Interviewing UsersKostanija Petrovic, Daniela Keßner. [doi]
- Zertifizierung von Usability-Professionals: Ausblick und Beispielprüfungsfragen zum Advanced Level "Usability Testing" (CPUX-UT)Rolf Molich, Thomas Geis, Holger Fischer, Knut Polkehn. [doi]
- Interaktive Formulare - Wie gestaltet man diese einfach, schön und barrierefrei?Martin Schrepp. [doi]
- Usability von AutosuggestKai Frederik Dellinger. [doi]
- Der IxD Baukasten - Interaktionsformen systematisch identifizieren und bewertenPeter Strassl, Michael Bechinie, Markus Murtinger, Manfred Tscheligi. [doi]
- Praktisch oder innovativ - effizient oder neuartig? Welches Betriebssystem passt zu Ihnen?Franziska Hertlein, Tim Schneidermeier, Christian Wolff. [doi]
- Next Generation Information Experience - Herausforderungen und Trends von morgenWolfram Nagel. [doi]
- Arbeitskreis User Research - Was ist User Research?Anja Endmann, Laura Ackermann, Meinald T. Thielsch, Steffen Hess. [doi]
- Lungenfunktionsmonitor mit Swissness: Medizinische Daten ansprechend und leicht verständlich visualisiertPetra Prestele, Kerstin Klauß, Sigrid Ackermann. [doi]
- Usability-Quiz: Die Begriffswelt von Usability Professionals spielerisch kennenlernenFelix Hemke, Herbert A. Meyer, Knut Hühne, Maximilian Schneider, Volker Wohlgemuth. [doi]
- Agile, Mobile und UX - Die Win3 - KonstellationManuel Fischer, Ronald Hartwig, Fabian Hennecke, Johannes Müller, Frank Simon, Christoph Trappe, Uwe Tewes, Philipp Huy. [doi]
- Bedienergonomie 4.0 - Ein Blick über den TellerrandJan Groenefeld, Martina Krugmann, Stephan Willmann. [doi]
- User Experience von Ambient Assisted Living SystemenThomas Heine, Markus Jaritz, Daniel Buhr, Gerhard Eschweiler, Udo Weimar. [doi]
- Usability spielend planenMathias Abhau. [doi]
- Usability in großen agilen SoftwareentwicklungenBoris von Neindorff. [doi]
- Best Practice: Die Revolution der Fahrschein-AutomatenEvamaria Plehn, Eva Daniel. [doi]
- Mental Maps von Onlineshops - Kulturelle Unterschiede in der InformationsarchitekturSusanne J. Niklas. [doi]
- Usability-Validierung auf der Überholspur? Workshop zur Grenze zwischen dynamischem Vorgehen und BleifußEva Rügenhagen, Ludwig Fichte. [doi]
- AK QS: Qualität im Usability Engineering - Stand der Arbeiten am Qualitätsstandard Usability Engineering der German UPAHolger Fischer, Thomas Geis, Oliver Kluge, Knut Polkehn, Rolf Molich, Catharina Riedemann, Lisa Daske. [doi]
- Klassischer Studio-UX-Test vs. unmoderierter Remote-UX-Test - Wie unterscheiden sich die Ergebnisse bei parallelisierten Aufgabestellungen?Siegfried Olschner, Doreen Feindt, Tina Mohr, Ulf Schubert. [doi]
- Einführung in die UX Design Software Antetype Effizientes Design für den gesamten UCD Prozess - von Wireframes bis zu interaktiven Hi-Fi PrototypenChristian Kaspari. [doi]
- Design Patterns - Intuitive Bedienung verstehen lernenAriane Jäger, Antonia Kühne. [doi]
- Das 5-Phasen-Modell der E-Commerce-OptimierungBenjamin Uebel. [doi]
- Der digitale Tod - Herausforderungen an die User ExperienceAgnieszka Maria Walorska, Marie-Luise Jaeger. [doi]
- Quartierbewohner sollen sich vernetzen: Können Senioren mit Hilfe einer Online-Plattform dabei unterstützt werden? Eine Bedarfsanalyse und Anforderungserhebung für die Nutzergruppe Senioren (65+)Andrea Eckerle, Urs Unternährer, Sebastian Schätzle. [doi]
- ‚I'm a Gamer‛. Umgang älterer Menschen mit TechnologieNia Katranouschkova. [doi]
- Best of both worlds: Game Design meets User Interface DesignJörg Niesenhaus. [doi]
- AK In-house Usability: Kurzfragebogen zur Bewertung der Usability ReifeNatalie Woletz, Desdemona Strauß. [doi]
- Über Höhen und Tiefen des Usability-Consulting in komplexen DomänenTim Schneidermeier, Markus Heckner, Markus Fuchs. [doi]
- Best Practice: Informationsarchitektur & Corporate Usability am Beispiel des B. Braun Product CenterOliver Gerstheimer, Gesa Nolte, Christian Broel, Karin Wackerbarth. [doi]
- Usability von grafischen Editoren auf dem PrüfstandKatharina Juhnke. [doi]
- Der Einsatz von Eyetracking bei der Entwicklung der Online-Version des d2-RHerbert A. Meyer, Bastian Funken. [doi]
- Experience Design Tools: Ansätze zur Interaktionsgestaltung aus dem Blickwinkel psychologischer BedürfnisseSarah Diefenbach, Eva Lenz, Marc Hessenzahl. [doi]
- Erfolgsfaktoren zur Verhaltensveränderung durch mobile AppsErnst Roidl, Olaf Rüsing. [doi]
- »sichern, laden, schließen - PUK« - Mit Worten führen ..Claus Wagner. [doi]
- Cross-Browser Tests und die Tücken des AlltagsNicole Charlier, Daniel Süß. [doi]
- Der richtige Patient, die richtige Wohnung, der richtige Zeitpunkt!Nicole Charlier, Philipp Kumar. [doi]
- Active Testing - Real time collaborative analysisFilip Healy, Henning Brau. [doi]
- Augmented Reality - Vom Spielzeug zum ArbeitswerkzeugMartina Krugmann, Jan Groenefeld, Stephan Willmann. [doi]
- Usability Projekt Evaluation - Ein Projekt-Evaluationstool für UX-Professionals, Stakeholder und UnternehmenMalte Sönksen, Sebastian Kunert, Jens Hüttner. [doi]
- Service-Design Evaluation - Die Shopping-Center Customer ExperienceOlde Lorenzen-Schmidt. [doi]
- Branchenreport UX/Usability 2014Sarah Diefenbach, Daniel Ullrich. [doi]