Abstract is missing.
- Software im Automobil - Anforderungen und ChancenUlrich Weinmann. 1-7
- Integration agiler Prozesse in die Softwaretechnik-Ausbildung im Informatik-GrundstudiumPetra Becker-Pechau, Wolf-Gideon Bleek, Axel Schmolitzky, Heinz Züllighoven. 8-21
- Our educational institutions have failed ... Andreas Spillner 0002. 22-29
- Die Einführung objektorientierter Gestaltungsprinzipien anhand von RollenspielenStefan Dißmann. 30-40
- Konzeption und Analyse eines Softwarepraktikums im GrundstudiumAndreas Metzger. 41-48
- VirtuOhm - Konzept einer virtuellen LernumgebungHans-Georg Hopf. 49-58
- Entwicklung eines E-Learning-Modul für das SoftwareprojektmanagementAxel Buhl, André Knuth, Ute Werner. 59-69
- MuSoft: Multimedia in der SoftwaretechnikKlaus Alfert, Ernst-Erich Doberkat, Gregor Engels, Marc Lohmann, Johannes Magenheim, Andy Schürr. 70-80
- Erste Erfahrungen mit dem Virtuellen SoftwareprojektLudger Bischofs, Wilhelm Hasselbring, Hans-Jürgen Appelrath, Jürgen Sauer, Oliver Vornberger. 81-88
- Erfahrungen mit einem Workshop-Seminar im Software-Engineering-UnterrichtHorst Lichter, Ralf Melchisedech, Oliver Scholz, Thomas Weiler. 89-100
- Software Engineering kompakt: interne Schulungen bie sd&mChristiane Stutz, Axel Burghof. 101-110
- Räumlich verteilte Software-Entwicklung unter experimenteller Betrachtung verteilterClaudia Schlumpberger, Dietmar Ernst. 111