Konzept eines Gamification-Moduls für das Smart Learning Projekt: ein "data-driven" Ansatz

Truong-Sinh An, Agathe Merceron, Majd Edriss. Konzept eines Gamification-Moduls für das Smart Learning Projekt: ein "data-driven" Ansatz. In Detlef Krömker, Ulrik Schroeder, editors, DeLFI 2018 - Die 16. E-Learning Fachtagung Informatik, Goethe-Universität Frankfurt, 10.-13. September 2018. Volume P-284 of LNI, pages 291-292, Gesellschaft für Informatik e.V., 2018. [doi]

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  title = {Konzept eines Gamification-Moduls für das Smart Learning Projekt: ein "data-driven" Ansatz},
  author = {Truong-Sinh An and Agathe Merceron and Majd Edriss},
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  pages = {291-292},
  booktitle = {DeLFI 2018 - Die 16. E-Learning Fachtagung Informatik, Goethe-Universität Frankfurt, 10.-13. September 2018},
  editor = {Detlef Krömker and Ulrik Schroeder},
  volume = {P-284},
  series = {LNI},
  publisher = {Gesellschaft für Informatik e.V.},
  isbn = {978-3-88579-678-7},
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