Wie kann durch Gamification die Mitarbeiterpartizipation auf einer Social-Business-Plattform gesteigert werden? Eine fallstudienbasierte Untersuchung

Anna Feldmann, Frank Teuteberg. Wie kann durch Gamification die Mitarbeiterpartizipation auf einer Social-Business-Plattform gesteigert werden? Eine fallstudienbasierte Untersuchung. In Maximilian Eibl, Martin Gaedke, editors, 47. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Informatik 2017, Chemnitz, Germany, September 25-29, 2017. Volume P-275 of LNI, pages 405-415, GI, 2017. [doi]

Abstract

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