Prozessidentifikation in populären digitalen Spielen - Ergebnisse einer Befragung von Gamern

Felix Christian Kolb, Christian Spannagel. Prozessidentifikation in populären digitalen Spielen - Ergebnisse einer Befragung von Gamern. In Andreas Breiter, Christoph Rensing, editors, DeLFI 2013 - Die 11. E-Learning Fachtagung Informatik der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Bremen, 8.-11. September 2013. Volume 218 of LNI, pages 23-34, GI, 2013.

Abstract

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