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- Science Fiction and HCI/CHI: Past, Present, and FutureAaron Marcus. 3-7 [doi]
- Cross-Media@Home: Plattformübergreifende Nutzung neuer MedienJan Heß, Benedikt Ley, Corinna Ogonowski, Lin Wan, Volker Wulf. 11-20 [doi]
- Mo. Gemeinsam Musik erlebenEva Lenz, Matthias Laschke, Marc Hassenzahl, Sébastien Lienhard. 21-30 [doi]
- Grundzüge einer Pathologie medienbezogener Störungen im Web 2.0Christian Schieder, Anja Lorenz. 31-38 [doi]
- Nutzeradaptive Routenführung in NavigationssystemenDaniel Münter, Tim Hussein, Timm Linder, Jens Hofmann, Jürgen Ziegler. 39-48 [doi]
- Inhaltssensitive Navigation in der VerkehrsleitzentraleTobias Schwarz, Simon Butscher, Jens Mueller, Harald Reiterer. 49-58 [doi]
- Nutzerorientierte Visualisierung von Fahrplaninformationen auf mobilen Geräten im öffentlichen VerkehrChristine Keller, Mandy Korzetz, Romina Kühn, Thomas Schlegel. 59-68 [doi]
- Engineering Mobile User Experience: Think. Design. Fail. Iterate. PublishMarkus Heckner, Tim Schneidermeier, Alexander Bazo, Thomas Wagner, Thomas Wilhelm, Christian Wolff. 69-78 [doi]
- Designing a User Study to Evaluate the Feasibility of Icons for the ElderlyAlexander Mertens, David Koch-Koerfges, Christopher M. Schlick. 79-83 [doi]
- Diversität im Blick: Ein Modell für die partizipative Software-MigrationMaike Hecht, Susanne Maaß, Yuliya Pysarenko, Carola Schirmer. 91-100 [doi]
- Predicting Perceived Screen Clutter By Feature CongestionChris Lafleur, Bernard Rummel. 101-109 [doi]
- Zur Gestaltung grafischer Benutzungsschnittstellen: Einflussfaktoren für das NutzererlebenMarlene Vogel, Stefan Brandenburg, Uwe Drewitz. 111-120 [doi]
- Ästhetik der Interaktion: Beschreibung, Gestaltung, BewertungSarah Diefenbach, Marc Hassenzahl, Kai Eckoldt, Matthias Laschke. 121-130 [doi]
- Interaktive Reports für die Planung von LungentumoroperationenSteven Birr, Volker Dicken, Benjamin Geisler, Konrad Mühler, Bernhard Preim, Christina Stöcker. 131-140 [doi]
- Desaster 2.0: Einbeziehung von Bürgern in das KrisenmanagementChristian Reuter, Alexandra Marx, Volkmar Pipek. 141-150 [doi]
- diretto: A Toolkit for Distributed Reporting and CollaborationBenjamin Erb, Stefan Kaufmann, Tobias Schlecht, Florian Schaub, Michael Weber 0001. 151-160 [doi]
- Inhaltsbasierte Tag-Vorschläge in Word-DokumentenBjörn Joop, Oliver Hetzel, Jürgen Ziegler. 161-170 [doi]
- Umgang mit Terminologien in interorganisationaler Kooperation - eine explorative empirische StudieChristian Reuter, Patrik Pohl, Volkmar Pipek. 171-180 [doi]
- Medien und Wissenschaft: Marktanalyse für wissenschaftliche FilmeMargret Plank. 181-190 [doi]
- Evaluating a User-Elicited Gesture Set for Interactive DisplaysJens Heydekorn, Mathias Frisch, Raimund Dachselt. 191-200 [doi]
- Liquid: Library for Interactive User Interface DevelopmentGeorg Freitag, Dietrich Kammer, Michael Tränkner, Markus Wacker, Rainer Groh. 202-210 [doi]
- Multi-User Participation on Large-Screens - The example of Collaborative VotingThomas Herrmann, Alexander Nolte, Marc Turnwald. 211-220 [doi]
- Motivationssteigerung in Wikis durch systemneutrales FeedbackAthanasios Mazarakis, Clemens van Dinther. 221-230 [doi]
- Ein hybrider Ansatz zur Unterstützung kollaborativer DesigntechnikenFlorian Geyer, Ulrike Pfeil, Anita Höchtl, Jochen Budzinski, Harald Reiterer. 231-240 [doi]
- Future InterfacesRolf Kruse, Paul Grimm. 241-245 [doi]
- Visionen für übermorgen: Design Thinking the Future LectureAlexander Bazo, Patricia Böhm, Martin Brockelmann, Manuel Burghardt, Isabella Hastreiter, Markus Heckner, Markus Kattenbeck, Patricia Liebl, Tim Schneidermeier, Thomas Wagner, Thomas Wilhelm, Christian Wolff. 247-260 [doi]
- Multitouch-, Be-Greifbare- und Stiftbasierte-Interaktion in der EinsatzlageplanungKarsten Nebe, Holger Fischer, Florian Klompmaker, Helge Jung. 263-273 [doi]
- Nichtlineares Multiple Choice Quiz zur Unterstützung unterschiedlicher LernniveausBritta Meixner, Sabine Gattermann, Harald Kosch. 275-278 [doi]
- Hojoki: Eine Plattform für Enterprise Activity StreamsMartin Böhringer. 279-282 [doi]
- Visuelle Analyse von RDF-Daten mittels semantischer LinsenSteffen Lohmann, Philipp Heim, Davaadorj Tsendragchaa, Thomas Ertl. 283-287 [doi]
- MCI-DL: Eine digitale Bibliothek für Mensch-Computer-InteraktionPhilipp Bohnenstengel, Martin Christof Kindsmüller, Michael Herczeg. 289-292 [doi]
- TeaCoMobile: Webbasierte Terminkoordination für SmartphonesAmelie Roenspieß, Martin Christof Kindsmüller, Michael Herczeg. 293-296 [doi]
- Multi-Touch zur Unterstützung agiler SoftwareentwicklungsprozesseMichael Krug, Hendrik Gebhardt, Martin Gaedke. 297-300 [doi]
- Assemblee VirtuellCarsten Frey, Christoph Kutza, Marcus Pflanz, Rolf Kruse, Paul Grimm. 301-304 [doi]
- Authentifizierte Eingaben auf Multitouch-TischenHelge Jung, Karsten Nebe, Florian Klompmaker, Holger Fischer. 305-308 [doi]
- Mobile IT-gestützte Arbeit und individuelle BeanspruchungenMichael Bretschneider-Hagemes. 311-314 [doi]
- Akzeptanz und Geschwindigkeit von AnimationenLisa Mattes, Martin Schrepp, Theo Held. 315-318 [doi]
- Player zur Wiedergabe von erweiterten Videos - Bewertung durch GuidelinesBritta Meixner, Klaus Kandlbinder, Beate Siegel, Harald Kosch, Franz Lehner. 319-322 [doi]
- Innovative Touch-Bedienung bei einer Protokoll- und Zeichen-ApplikationJan Freitag, Christian Gewalt, Ralph Kölle, Thomas Mandl. 323-326 [doi]
- Eyetracking in 3D Umgebungen: methodische, ergonomische und neurowissenschaftliche PerspektivenSascha Weber, Sebastian Pannasch, Jens R. Helmert, Boris Velichkovsky. 327-330 [doi]
- Verarbeitungsprinzipien des visuellen Systems in der WebsitewahrnehmungMeinald T. Thielsch, Gerrit Hirschfeld. 331-334 [doi]
- AGReMo: Filmempfehlungen für Ad-Hoc Gruppen auf mobilen EndgerätenChristoph Beckmann, Tom Gross. 335-338 [doi]
- Usability sicherheitskritischer SoftwareKatharina Sachse, Manfred Thüring. 339-342 [doi]
- Nutzerkommentare in OnlinevideosPeter Schultes, Franz Lehner. 343-346 [doi]
- Technik, Dienstleistungen und Senioren: (K)Ein Akzeptanzproblem?Michael Prilla, Alexandra Frerichs. 347-351 [doi]
- Illusive, Ineffective, Inefficient, Ideal: Standardized Coordination Task Assessments of Awareness SupportChristoph Oemig, Tom Gross. 353-356 [doi]
- Ein Goal-basierter Ansatz für adaptive multimodale SystemeFrank Honold, Felix Schüssel, Michael Weber 0001, Gregor Bertrand, Florian Nothdurft, Wolfgang Minker. 357-360 [doi]
- User Experience Monitoring: permanente Beobachtung geschäftskritischer Online-ProzesseJuliane Hartmann. 361-366 [doi]
- Interaktionspräferenzen für Personas im öffentlichen PersonenverkehrStephan Hörold, Romina Kühn, Cindy Mayas, Thomas Schlegel. 367-370 [doi]
- Entwicklungsumgebungen für Informatik-AnfängerSabine Terwelp, Markus Dahm. 371-374 [doi]
- Digitale Produktgestaltung durch die Strategische Design-ArchitekturRoozbeh Faroughi, Arash Faroughi, Sarah Stevens. 375-378 [doi]
- n (Benutzer + Situationen) = 1 Gruppenkontext: ein System zur Generierung des GruppenkontextsBjörn Joop, Jürgen Ziegler. 379-382 [doi]
- Neue Werkzeuge für die Experience Sampling MethodeMirko Fetter, Tom Gross. 383-386 [doi]
- Mit Societyware arbeiten: Erweiterte Unterstützung von Online-PetitionenTorben Wiedenhöfer, Volkmar Pipek. 387-390 [doi]
- Bewegungsverfolgung für Präventions- und Rehabilitationsübungen: Evaluation des Kinect-Sensors und eines markerbasierten SystemsAndreas Wendleder, Anne Grohnert, Stefan Klose, Michael John, Janka Siewert. 391-396 [doi]
- PrefaceMaic Masuch, Matthias Rauterberg, Jörg Niesenhaus. 399 [doi]
- Exergaming for Elderly Persons: Analyzing Player Experience and PerformanceKathrin Maria Gerling, Jonas Schild, Maic Masuch. 401-411 [doi]
- GameDNA: Towards game notation for discourse and player actionsChristof van Nimwegen, Herre van Oostendorp, Michael Bas, Joost Modderman. 413-422 [doi]
- Modell und Bewertung der emotionalen Wirkung von interaktiven virtuellen UmgebungenMatthias Haringer, Steffi Beckhaus. 423-433 [doi]
- Towards a Game-Based Programming Learning Environment for KidsRalf Schmidt, Maic Masuch, Julia Othlinghaus. 435-445 [doi]
- Designing for Social Interaction in Collaborative Games on Large Multi- Touch DisplaysMarc Herrlich, Benjamin Walther-Franks, Daniel Weidner, Rainer Malaka. 447-455 [doi]
- Ludi: A Plug & Play Interface for Preschool Kids to Create Digital GamesFrank Hegel. 457-462 [doi]
- Merobrixx - Mental Rotation Bricks: A Serious Game for Cognitive TrainingMatthias Klauser, Frank P. Schulte, Jörg Niesenhaus, Manuel Grundmann, Jürgen Ziegler. 463-468 [doi]
- WuppDi! - Supporting Physiotherapy of Parkinson's Disease Patients via Motion-based GamingOliver Assad, Robert Hermann, Damian Lilla, Björn Mellies, Ronald Meyer, Liron Shevach, Sandra Siegel, Melanie Springer, Saranat Tiemkeo, Jens Voges, Jan Wieferich, Marc Herrlich, Markus Krause, Rainer Malaka. 469-478 [doi]
- Smartphones as DrumsticksPeter Barth, Henning Groß, Richard Petri. 479-486 [doi]
- Tidy City: A location-based game for city exploration based on user-created contentRichard Wetzel, Lisa Blum, Feng Feng, Leif Oppermann, Michael Straeubig. 487-496 [doi]