Abstract is missing.
- Papierlose Fahrgastinformation im ÖPNV: Die Vision einer Haltestelle der ZukunftPaul Müller, Benjamin Laukenmann. 12-15 [doi]
- Die Anwendung von Spielmechanismen im User Research - Level up oder Epic Fail?Eva Rügenhagen, Theo Held. 16-21 [doi]
- Erfolgreiche Usability & UX in Unternehmen Thesen und Erfolgsfaktoren zu Usability/UX-Prozessen, -Strategie und ChangeJana Löffler, Knut Polkehn, Jens Hüttner. 22-25 [doi]
- Arbeitskreis ROI: Return-on-User-eXperience in a NutshellBoris Kneisel, Katharina Göring. 26-27 [doi]
- Arbeitskreis Qualitätsstandards: "Do you speak usability?" Aktueller Stand des Glossar und des Curriculums für den "Certified Professional for Usability and User Experience (CPUX-F)" der German UPAHolger Fischer, Thomas Geis, Rolf Molich, Oliver Kluge, Rüdiger Heimgärtner, Peter Hunkirchen, Knut Polkehn. 28-35 [doi]
- Arbeitskreis User Research: Workshop zur Mensch & Computer 2013Carolin Flesch, Anja Endmann. 36-37 [doi]
- Arbeitskreis Medizintechnik Präsentation: Leitfaden Medical UsabilityTobias Walke. 38-43 [doi]
- Arbeitskreis Inhouse: Interviewleitfaden Usability ProzessreifeNatalie Woletz, Berit Leiking, Desdemona Strauß, Jan-Hendrik Spieth, Nicole Charlier. 44-48 [doi]
- Qualitätsmanagement nach ISO 9001 im UX Engineering - Ein Ansatz auf Basis des Qualitätsstandards der German UPAHenning Brau. 50-53 [doi]
- Von der Nutzungsanforderung bis zur formalen Software spezifi- kation - Modellieren mit dem Werkzeug YAKINDU RequirementsFlorian Geyer, Jens Trompeter, Michael Jendryschik. 54-59 [doi]
- Bummler und Schummler - wie effizient ist mein UI wirklich? Bear - beitungszeiten analysieren und verstehen mit Probability PlotsBernard Rummel. 60-65 [doi]
- Schätzen der User Experience - Von der Möglichkeit die UX bereits im Produktplanungsprozess zu erhebenDominique Winter, Jens Pietschmann. 66-71 [doi]
- User Experience mit Fragebögen messen - Durchführung und Auswertung am Beispiel des UEQMaria Rauschenberger, Martin Schrepp, Jörg Thomaschewski. 72-77 [doi]
- Durch schnelles Scheitern zum Erfolg: Eine Frage des passenden Prototypen?Kirstin Kohler, Thorsten Hochreuter, Sarah Diefenbach, Eva Lenz, Marc Hassenzahl. 78-84 [doi]
- Jenseits mobiler Anwendungen: Telekommunikation trifft Super Natural Interaction - Von SMS bis M2MSascha Wolter. 86-91 [doi]
- Mobile User Experience Pattern. Konsistente UX für Android, iOS und Windows PhonSteffen Hess, Felix Kiefer. 92-96 [doi]
- UX, UCD, HMI and CAI - customer agency interaction - Pitch-Usabilitytest-Erfahrungen aus AuftraggebersichtKatja Busch, Vicky Zander. 98-103 [doi]
- Customer-generated Prototypes. Chancen und Herausforderungen von durch Kunden erstellte Prototypen für Usability ConsultantsTim Schneidermeier, Markus Heckner. 104-109 [doi]
- UX "Wir kaufen Usability ein" - Ein nutzerzentrierter ErfahrungsberichtMarkus Weber, Sandra Köpf. 110-114 [doi]
- Responsive Design - a whole new world?Joachim Stalph. 116-121 [doi]
- Responsives User Interface Design - Wirkungsvolles Mittel gegen zunehmende Gerätefragmentierung?Nicolas Leyking, Jan Groenefeld, Markus Kühner. 122-129 [doi]
- Herausforderungen für UX-Teams in "Responsive Design"-Projekten im agilen Kontext. Ein Beispiel für die Zusammenarbeit im Projektalltag von mobile.deMichael Fleck, Stephan Köpp. 130-136 [doi]
- Best Practice Tele-Medizintechnik Total-User-Experience- Design für ein gesamtheitliches Blutzuckermess-SystemOliver Gerstheimer. 138-145 [doi]
- Travel Experience - Interaktive Technologien für positive Erlebnisse in der Transportphase des ReisensMichael Burmester, Ralph Tille. 146-151 [doi]
- Das Geheimnis der Hilfefunktion. Möglichkeiten und Potenzial für sinnvolle Hilfe-KonzepteNatalie Oster, Markus Kühner, Jan Groenefeld. 152-160 [doi]
- Interfacekonzept für einen "Role Based Client" als Anwendung im gesamten ProduktlebenszyklusRalph Tille, Michael Burmester. 162-169 [doi]
- "Time = Money": User-Interface-Konzept zur zeiteffizienten Auslegung komplexer SolaranlagenOliver Gerstheimer. 170-179 [doi]
- Human Centered Design für Prozessleitsysteme in der IndustrieautomationPeter Hartmann, Maike Petzold. 180-186 [doi]
- Feldstudien in der iterativen AnwendungsentwicklungMarkus Wienen, Rolf Schulte Strathaus. 188-193 [doi]
- Experience Tagebücher: Potentiale und Einschränkungen der Methode sowie Gesetzmäßigkeiten für den richtigen EinsatzAngelika Kunz, Ulrike Gruber, Markus Murtinger, Manfred Tscheligi. 194-199 [doi]
- Lean Experiments: Die Rolle von Interaction Design und UX Research im Lean Startup AnsatzSascha Mahlke, Lars Giere, Silvia Kleine Hörstkamp, Sebastian Hoos, Sirin Cepkenli. 200-206 [doi]
- Einführung von Human-Centered Design bei der adidas AG Ein PraxisberichtLucie Grudno, Leo Glomann. 208-213 [doi]
- Die Benutzung des Styleguides für Software-Entwickler optimierenJörg Thomaschewski, Maria Rauschenberger, Heike Sinning. 214-219 [doi]
- User Experience in KanbanDominique Winter, Eva-Maria Schön, Jan Uhlenbrok, Jörg Thomaschewski. 220-224 [doi]
- Voice Control um jeden Preis? Theoretische und praktische Grundlagen für erfolgreiche Sprachsteuerungs-Angebote aus User Experience-SichtSandra Schuster. 226-231 [doi]
- "Ich würde jetzt anrufen." - Webshops aus Sicht älterer NutzerCornelia Schauber, Christoph Nedopil, Sebastian Glende, Tina Weisser, Christian Wedl. 232-238 [doi]
- "Pimp my GUI - Kosmetik allein genügt nicht" Herausforderungen bei der Modernisierung der Benutzungsoberfläche von UnternehmenssoftwareReiner Schlenker, Frank Patz-Brockmann. 240-247 [doi]
- Willkommen auf der AchterbahnMichael Bechinie, Peter Strassl, Markus Murtinger, Manfred Tscheligi. 248-255 [doi]
- (Über-) Leben mit AnforderungenThom Scheiner. 256-262 [doi]
- Branchenreport UX/Usability 2013Sarah Diefenbach, Nina Kolb, Daniel Ullrich. 264-273 [doi]
- Mit Interface Design ein Markenprofil stärkenManfred Dorn. 274-280 [doi]
- User Experience für Kinder am Beispiel der "Seite mit der Maus"Katrin Schlierkamp, Michael Burmester. 282-287 [doi]
- Eine Lernwelt für alle? Stand User Experience Design in einem BildungsverlagChristiane Schmidt, Maria Mory. 288-293 [doi]
- Einführung eines plattformübergreifenden Bezahlmodells für DIE WELT DIGITAL Gibt es Raum für Usability-Aktivitäten bei einemRoland Andrus. 294-298 [doi]
- Usability-Methoden in der Praxis. Ergebnisse einer Umfrage zu Einsatz und Bewertung von Usability-Engineering-VerfahrenMonique Janneck, Anika Röhrich. 300-307 [doi]
- Valenzen in Serious Games - Spielerisch auf neuen Wegen der UX MessungInsa Wulf, Huberta Kritzenberger. 308-313 [doi]
- Storytelling für User Experience Designer. Methoden und Beispiele für den Einsatz von User Stories im UX Design ProzessKinga Kujat. 314-317 [doi]
- Zur Notwendigkeit anwendungsspezifischer Usability-Verfahren für betriebliche SoftwareNina Bär, Susen Döbelt, Thomas Seeling, Frank Dittrich. 318-321 [doi]
- Usability Testberichte gebrauchstauglicher machenLisa Daske. 322-328 [doi]
- Online Shopping mit Emotionen. Eine Usability Studie über Online-Shops mit EEG MessungSabrina Duda. 330-340 [doi]
- Usability Test Ergebnisse - Eine sehr persönliche AngelegenheitRolf Molich, Lisa Daske. 342-347 [doi]
- User Experience Questionnaire (UEQ) Benchmark. Praxiserfahrungen zur Auswertung und Anwendung von UEQ-Erhebungen im Business-UmfeldMartin Schrepp, Siegfried Olschner, Ulf Schubert. 348-354 [doi]