Abstract is missing.
- Softwarenutzung in der geisteswissenschaftlichen ForschungspraxisClaudia Müller-Birn, Alexa Schlegel, Christian Pentzold. [doi]
- Iterative Ermittlung der Stichprobengröße bei der FaktorenanalyseAndreas Hinderks, Martin Schrepp, Jörg Thomaschewski. [doi]
- Barrierefreiheit interaktiver Grafiken in Business SoftwareMartin Schrepp. [doi]
- Selbstbeschreibungsfähigkeit von Touch-Gesten mobiler GerätePer Steinhorst, Michael Schäfer, Sascha Reinhold, Vanessa Schomakers, Michael Teistler. [doi]
- Generating Statistically Plausible Body Shape Variations for Perception StudiesJochen Süßmuth, Matteo Colaianni, Christian Zagel. [doi]
- Survey of Biofeedback Interfaces for Pelvic Floor Muscle TrainingNicola Marsden, Annette Becker. [doi]
- Picture Based Food RecommendationHanns Meißner, Michael Stahl. [doi]
- Let's get physical: Lässt sich User Experience physiologisch erfassen?Nina Gerber. [doi]
- Fallstudien zur Alltagsrelevanz von Zeit- und KalenderkonzeptenKatharina Cyra, Antje Amrhein, Karola Pitsch. [doi]
- Improving UX and Productivity through TUIs in Work EnvironmentsChristian Zagel, Stefan Herpich, Björn Eskofier, Freimut Bodendorf. [doi]
- SocialWall: Photo-based Participation in the Life of Loved OnesTorben Wallbaum, Wilko Heuten, Susanne Boll. [doi]
- Gamification: Der Einfluss von Attributionen auf die MotivationAdelka Niels, Christian Zagel. [doi]
- Integrierte Eingabegeräte: Sind Links- oder Rechtshänder besser?Michael Oehl, Julia Stein, Christine Sutter. [doi]
- Analyse von Gamification Anreizmechanismen für Crowd Worker in Participatory SensingTom Zentek, Greta Hoffmann. [doi]
- Informelle E-Partizipation in ParteienChristian Reuter, Oliver Heger. [doi]
- Gardeene! Textile Controls for the Home EnvironmentFlorian Heller, Lukas Oßmann, Nur Al-huda Hamdan, Philipp Brauner, Julia van Heek, Klaus Scheulen, Christian Möllering, Laura Goßen, Rouven Witsch, Martina Ziefle, Thomas Gries, Jan O. Borchers. [doi]
- Smartwatches: Accessory or Tool? The Driving Force of Visibility and UsefulnessNina Krey, Philipp A. Rauschnabel, Stephanie Hui-Wen Chuah, Bang Nguyen, Daniel W. E. Hein, Alexander Rossmann, Shwetak Lade. [doi]
- Entwicklung und Evaluierung einer Notenwender-App für KlaviernotenKolja Kirsch, Frank Steinicke, Timo Baumann. [doi]
- Visual Analytics zur Auswertung von Daten für die Industrie 4.0Florian Niewiera, Dieter Meiller. [doi]
- CaseStudy: Kontextsensitives FeedbackSven Bittenbinder, Dominique Winter. [doi]
- Modality Relativity in DeSign - Sprachkulturelle Praxis tauber Menschen trifft WebdesignSvetlana Matiouk, Klaudia Grote. [doi]
- Erfolgsfaktoren eines webbasierten Talent Management SystemsLaura C. Hohmann, Meinald T. Thielsch, Guido Hertel. [doi]
- Analyse und Konzeption einer Zooming-UI-Calendar-AppTorsten Schulz, Philipp M. Hund, Martin Christof Kindsmüller. [doi]
- Typographie in der virtuellen RealitätFrederik Hamester, Matthias Süncksen, Sascha Reinhold, Vanessa Schomakers, Michael Teistler. [doi]
- Effekte von ästhetischen Designs auf die User PerformanceMeinald T. Thielsch. [doi]
- Spatial audio engineering in a virtual reality environmentDennis Jordan, Fabian Müller, Colin Drude, Sascha Reinhold, Vanessa Schomakers, Michael Teistler. [doi]
- Cultural Probes, Personas und Szenarien als "Third Space"Susanne Maaß, Carola Schirmer, Sandra Buchmüller, Anneke Bötcher, Daniel Koch, Regina Schumacher. [doi]
- Gender-Aspekte bei Wirkung und Attraktivität audiovisueller MedienMaike Naumann, Sophie Jent, Monique Janneck. [doi]
- Terrorismus und soziale Medien - Propaganda und GegenpropagandaChristian Reuter, Katja Pätsch, Elena Runft. [doi]
- Das Zuhause smart machen - Erfahrungen aus NutzersichtTimo Jakobi, Corinna Ogonowski, Nico Castelli, Gunnar Stevens, Volker Wulf. [doi]
- Zum Einfluss von Attributionen auf Systembewertungen im Usability-TestAdelka Niels, Monique Janneck. [doi]
- Sind "richtige" Tasten besser? Vergleich Touch- bzw. Tasten-basierter Texteingabe auf dem SmartphonePatricia Böhm, Andrea Hansbauer, Christian Wolff. [doi]
- Bewertung der Gebrauchstauglichkeit von 3D-GestenDaniel Künkel, Birgit Bomsdorf. [doi]
- "I know who, but not how many!" - Forgetting in Collaborative SettingsChristoph Oemig, Tom Gross. [doi]
- Eine explorative Studie zum Einsatz von Kommunikationskanälen für das Boundary ManagementPia Marquart, Tom Gross. [doi]
- A User Interface Concept for Context-Aware Recommender SystemsPatrick Hiesel, Wolfgang Wörndl, Matthias Braunhofer, Daniel Herzog. [doi]
- Ein interaktiver Test interpersoneller Probleme bei depressiven PatientenTilo Mentler, Jan Philipp Klein, Maria Kensche, Nadine Becker-Hingst, Jörg Stahl, Christina Späth, Michael Hüppe, Ulrich Schweiger, Michael Herczeg. [doi]
- Entwicklung und Evaluation eines Muscle-Computer-Interfaces zur Unterstützung in der HandtherapieTommy Vinh Lam, Gerrit Meixner. [doi]
- Zur Wahrnehmung virtueller Produktbilder im OnlineshoppingChristian Zagel, Alexander Piazza. [doi]
- Can't Touch This - The Design Case Study of a Museum InstallationMichael Pannier, Eva Hornecker, Sven Bertel. [doi]
- The Impact of SearchTrails on the Quality of Collaborative SearchSebastian Franken, Ulrich Norbisrath, Wolfgang Prinz. [doi]
- Modellbasierte Generierung von Software für mobile DatenerfassungenMathias Kühn, Peter Forbrig. [doi]
- So geht's! Usability-Maßnahmen in Software-KMU etablierenRonny Reckin, Stefan Brandenburg. [doi]
- Einstellungen gegenüber SelbstverbesserungstechnologienJasmin Niess, Anna Sophie Schmitt, Sarah Diefenbach. [doi]
- Mobile Mixed Reality Repair KitChristian Blank, Birgit Wendholt, Jonathan Wischhusen. [doi]
- An Explorative Study on Requirements for Ambient Displays Presenting Mood AwarenessHesham Omran, Tom Gross. [doi]
- TouchEEG: Eine MultitouchAnwendung für die EEG-AuswertungMaximilian Steinfurth, Ingo Wundrich, Martin Christof Kindsmüller. [doi]
- More interactivity with IT support in advisory service encounters?Mateusz Dolata, Gerhard Schwabe. [doi]
- Unterwegs im ÖV. Mobile Fahrgastinformationssysteme in der Usability EvaluationShirley Beul-Leusmann, Anaïs Luisa Habermann, Martina Ziefle, Eva-Maria Jakobs. [doi]
- Gender- und Altersaspekte beim Einsatz von GamificationSophie Jent, Monique Janneck. [doi]
- Anpassung von Contextual Design für den Kontext DemenzStephan Huber, Jan Preßler, Jörn Hurtienne. [doi]
- Wirkung von Validierungsmethoden bei Formularen auf Mobile UsabilityGerold Hinzen, Tobias Simon, Sven Pagel. [doi]
- Warum Katastrophenschutzbehörden soziale Medien nicht nutzen wollenChristian Reuter, Marc-André Kaufhold. [doi]
- Orientierungsunterstützung in Ressourcenräumen mithilfe interaktiver VisualisierungenMarcel Kliemannel, Sebastian Groß, Niels Pinkwart. [doi]
- Edutainment & Engagement at Exhibitions: A Case Study of Gamification in the Historic Hammaburg ModelSteffen Haesler, Karen Obernesser, Tino Raupp, Christoph Jahnke, Jonathan Stapf, Julia Bräker, Paul Lubos, Gerd Bruder, Frank Steinicke. [doi]
- User Experience of 3D Map Navigation - Bare-Hand Interaction or Touchable Device?Robert Tscharn, Philipp Schaper, Jan Sauerstein, Sarah Steinke, Sebastian Stiersdorfer, Carsten Scheller, Huy Tan Huynh. [doi]
- Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte ExplorationHanns Meißner. [doi]
- bibox: A Tangible Approach to Motivating Participation in Public LibrariesJacqueline Hofmann, Jens Müller, Bela Gipp, Harald Reiterer. [doi]
- Ich bin dann mal raus. Die Bedeutung der Erklärbarkeit von Übernahmeaufforderungen für das Vertrauen in hochautomatisierte FahrsystemeLorenz Prasch, Stefan Tretter. [doi]