The following publications are possibly variants of this publication:
- HandLeVR: Action-Oriented Learning in a VR Painting SimulatorRaphael Zender, Pia Sander, Matthias Weise, Miriam Mulders, Ulrike Lucke, Michael Kerres. sete 2020: 46-51 [doi]
- Chancen und Herausforderungen beim Lernen und Lehren mit VR/AR-TechnologienRaphael Zender, Matthias Weise, Markus Von Der Heyde, Heinrich Söbke. delfi 2018: 275-276 [doi]
- Lehren und Lernen mit VR und AR - Was wird erwartet? Was funktioniert?(Teaching and Learning with VR and AR - What Is Expected? What Works?)Raphael Zender, Matthias Weise, Markus Von Der Heyde, Heinrich Söbke. delfi 2018: [doi]
- Evaluierung einer VR-Lackierwerkstatt im agilen ProjektvorgehenMiriam Mulders, Andrea Schmitz, Matthias Weise, Raphael Zender. delfi 2021: 73-78 [doi]